Business

Unity’s disastrously unpopular fees were ‘rushed out’, according to anonymous sources- ‘we were not told a date. And then before we knew it, it was out there’-

Last month Unity, one of the biggest game engines, tried to push out a massively controversial change to the way it does business. Namely a retroactive fee taken from devs for every install of a game—no matter how that install happened. Putting your game up on Game Pass or Humble Bundle? Doesn’t matter, Unity wanted a cut. There have been changes after the fact, but they’ve done precious little to re-establish trust with devs.

This whole debacle led to Unity’s now-former CEO, John Riccitiello, stepping down from his position. He wasn’t exactly a rockstar in the dev community, having to apologise for calling them “fucking idiots” while he was talking game monetisation. I’m no business guru, and even I could’ve told you directly insulting your user base isn’t a great move. 

According to a set of anonymous industry sources from mobilegamer, those changes weren’t even well thought out to begin with. A meeting between Unity managers reportedly had plenty sounding the warning bells early.

“Half of the people in that meeting said that this model is too complicated, it’s not going to be well received and we should talk to people before we do this … they obviously did have conversations with people, but not enough … we had this meeting and were told it was happening, but we were not told a date. And then before we knew it, it was out there.”

It’s also thought that the fumbled policy change was a result of dipping share prices— which were down 11% when the company laid off 600 employees in May. “Ultimately Unity has lost a lot of money over the last 18 years—billions of dollars—and they need to do something to make more money. Sadly, it wasn’t delivered well.”

Those aforementioned changes did solve some issues with the system. For example, if your game’s subject to the runtime fee, you can go for a 2.5% revenue share instead of a per-install basis, and you’ll always be charged the lower amount. In essence, studios making Unity games with low price points—or games that are free—won’t be punished just for existing.

For companies with deeper pockets, one source remarked: “It’s a negotiation. Some of the bigger clients will never pay that money because they’ll just go back to Unity, [and] agree on a number,” they then went on to say: “A lot of the outcry from indie devs was kind of misplaced really. None of them are going to get anywhere near the [$1 million mark] anyway.”

That seems a touch off-base, considering a lot of the further complaints were based on trust rather than financial snags. Garry Newman of Facepunch studios remarked that the changes “woke us up. The threat of what could happen in the future is too apparent now.” Former PC Gamer writer (and designer on games like Gunpoint and Tactical Breach Wizards) Tom Francis also shared his take in a blog post last month, addressing Unity directly.

“If I don’t seem impressed that the current terms won’t brutalise my expected revenue, it’s because it doesn’t take a genius to flash forward to your next twist of the knife … apparently you’re able and willing to change the terms under which we used your engine, placing the fees and thresholds wherever you like.” It’s clear that trust and Unity’s good will has been broken, and it’ll take far more than an altered deal to patch things up.

Related Posts

สตูดิโอพัฒนาเกม Visions of Mana อาจถูกปิดตัว

NetEase Games อาจจะกำลังวางแผนปิดสตูดิโอ Ouka Studios ในโตเกียว ญี่ปุ่น หลังจากปลดพนักงานในบริษัท “เกือบทั้งหมด” ในสตูดิโอดังกล่าวซึ่งเพิ่งวางจำหน่ายเกม Visions of Mana ไปเมื่อไม่นานมานี้ NetEase Games ปิดสตูดิโอ Ouka Studios ในญี่ปุ่น ตามแหล่งข่าวระบุว่า NetEase Games ได้เริ่มลดพนักงานที่ Ouka Studios ตั้งแต่ฤดูใบไม้ผลิ พนักงานเพียงไม่กี่คนที่ยังคงทำงานอยู่ที่สตูดิโอจะดูแลการเปิดตัวเกมสุดท้ายของบริษัท…

Love Box Me เกมแคชชวลสุดน่ารักเปิดลงทะเบียนแล้ว_1

Beyond Games ผู้ให้บริการเกมออนไลน์แห่งประเทศไทย เปิดระบบให้ลงทะเบียนกันแล้วกับเกม Love Box Me เกมแนวแคชชวลสุดน่ารักที่ผู้เล่นสามารถสร้างอวาต้าร์แต่งตัว ตกแต่งห้องและออกไปพบปะผู้เล่นคนอื่น ร่วมสนุกกับมินิเกมต่าง ๆ นอกเหนือจากนี้เกมยังมีรายละเอียดอื่น ๆ ไม่ว่าจะการรักษาคุณภาพชีวิตตัวละครของเรา เช่น ความหิว, ความสวยงาม, ความสะอาด, สภาพแวดล้อมโดยรวมรอบตัวในแต่ละแผนที่ก็จะมีผลกับตัวละคร อย่าง อากาศร้อน หรือ อากาศหนาว ทำให้สามารถแต่งตัวได้หลากหลายสไตล์ตามใจ และตัวละครยังสามารถเรียนรู้ฝึกทักษะต่าง ๆ เช่น ทักษะด้านเสื้อผ้า,…

เปิดตัว Hotel Architect เกมแนวดูแลธุรกิจโรงแรมสุดปั่นป่วน_1

ภายในงาน Wired Direct ’24 ในช่วงเช้ามืดที่ผ่านมา Pathos Interactive ได้ประกาศเปิดตัวเกมแนวจำลองการดูแลธุรกิจสุดฮาอย่างเป็นทางการบน PC และคอนโซล โดยมีกำหนดเปิดให้เข้าเล่นในรอบ Early Access ก่อนใครบน Steam ในเร็วๆ นี้ ซึ่งผู้ที่สนใจสามารถเข้าชมหน้าร้านค้าล่วงหน้าตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป อีกทั้งยังได้โชว์ตัวอย่างเกมเพลย์แรกให้ได้ติดตามกันแล้วด้วยเช่นกันครับ เกี่ยวกับเกม Hotel Architect เกมแนวสร้างสรรค์พร้อมดูแลธุรกิจของโรงแรมที่ผู้เล่นจะได้สวมบทเป็นเจ้าของ ออกแบบห้องพักและโรงแรมหรูตั้งแต่เริ่มต้น จากนั้นก็ต้องคอยดูแลความสุขของลูกค้า จัดสรรสิ่งที่เหมาะสมให้กับพวกเขาไม่ว่าจะเป็นเรื่องดีหรือว่าแย่ก็ตามและแน่นอนว่าด้วยเวลา 24/7 ที่จะต้องเอาใจใส่ตลอดเวลา…

เปิดตัว The Last Hour of an Epic TO THE MOON_1

Freebird Games ประกาศเปิดตัว The Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG เกม RPG Turn-based ที่มีเนื้อเรื่องมาจากซีรีส์ To the Moon เกมดังกล่าวมีกำหนดวางจำหน่ายสำหรับ PC ผ่าน Steam ในปี 2024 เกมดังกล่าวได้รับการอธิบายว่าเป็น “จดหมายรักถึงแฟนเกม…

บั๊คใหม่ Spider-Man 2 ปลดล็อกให้เล่นเป็นตัวละคร Venom ได้

หมายเหตุ: เนื้อหาข่าวนี้มีการอ้างอิงเรื่องราวสำคัญของ Marvel’s Spider-Man 2 มาถึงตอนนี้หลายคนน่าจะมีโอกาสได้ลองเล่นMarvel’s Spider-Man 2กันแล้วซึ่งต้องบอกเลยว่าภาคนี้ทางทีมพัฒนาก็ลงทุนโปรโมตกันอย่างกว้างขวางโดยเฉพาะในไทยที่มีคำบรรยายให้เราได้ติดตามเช่นเดียวกับกิจกรรมทดสอบเล่นเกมที่ห้างสรรพสินค้า centralwOrld กรุงเทพฯ กันในวันที่ 20 ตุลาคมที่ผ่านมา โดยล่าสุดก็มีผู้เล่นบางส่วนที่ค้นพบบั๊คใหม่ที่เพิ่มตัวละครเลือกเล่นให้เราด้วยเหมือนกันคำพูดจาก ปั่นสล็อตแตกทุกเกม โดยปกติแล้ว Spider-Man 2 มีการนำเสนอตัวละครใหม่ที่สามารถนำมาใช้เล่นได้ในบางภารกิจ อย่าง Venom ด้วย แต่กระนั้นก็เป็นตัวละครที่ใช้ได้แค่เพียงเวลาสั้นๆ ในเควสต์นั้นๆ ซึ่งจะไม่ได้มีความอิสระในการสับเปลี่ยนหรืออัปเกรดความสามารถใดๆ ได้ ทว่าผู้ใช้งาน Ellemen…

เผย Tier List พลัง Quirks แมป Anime Champions Simulator ใน Roblox

Anime Champions Simulator (ACS) เป็นแมปภายในเกม Roblox ที่ผู้เล่นจะได้รวบรวมตัวละครจากการ์ตูนญี่ปุ่นต่าง ๆ เพื่อสร้างทีมต่อสู้และเอาชนะเหล่าร้ายให้ได้ โดยเกมนี้ก็จะมีระบบ Quirks หรือพลังพิเศษให้ผู้เล่นได้ใช้งานกันด้วย โดย Quirks ภายในแมปนี้ก็มีให้ใช้มากมาย ทำให้การจัด Tier List เป็นสิ่งที่ขาดไปไม่ได้เช่นกัน ในวันนี้เราได้รวบรวม Tier List พลัง Quirks แมป Anime Champions Simulator…